апрель 2005 года - первые исходники для Пропасти;
июль 2005 года - первое погружение в Пропасть в компьютерном клубе Бердска;
июль 2005 года - начало проекта по созданию киберпространства Deep Space;
февраль 2006 года - запуск бета-версии Deep Space 1.0.2;
с 2006 года - гонка "вооружения" по улучшению оргтехники среди ведущих компаний;
июль 2013 года - смена названия на Deep Abyss, присвоение статуса Город.
2015 год - события Игры.